Sid Meier’s Civilization 7 ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 ได้ก่อให้เกิดความขัดแย้งในหมู่แฟน ๆ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในวิธีที่เมืองที่ถูกยึดปรับตัวทางสุนทรียศาสตร์ตามผู้พิชิต ข้อมูลการเล่นเกมล่าสุดเปิดเผยว่าเมืองตอนนี้จะเปลี่ยนสไตล์สถาปัตยกรรมไปตามประเทศผู้พิชิตทันที ซึ่งต่างจากเกมภาคก่อน ๆ
ประเด็นสำคัญ
- การเปลี่ยนแปลงสไตล์ทันที: เมืองที่ถูกยึดใน Civilization 7 จะเปลี่ยนสไตล์สถาปัตยกรรมของประเทศผู้พิชิตทันที ซึ่งทำให้แฟน ๆ บางคนไม่พอใจ
- ปฏิกิริยาต่อการแสดงเกมเพลย์: ปัญหานี้ถูกปลุกขึ้นหลังจากสมาชิกชุมชน Anonim97_bot แชร์ภาพหน้าจอจากการเปิดเผยเกมเพลย์ล่าสุด ที่ชี้ให้เห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลันนี้
- สามยุคที่แตกต่าง: เกมจะมี ยุคโบราณ (Antiquity), ยุคสำรวจ (Exploration), และยุคสมัยใหม่ (Modern) โดยมีวิกฤตเกิดขึ้นระหว่างแต่ละยุค
- ฟีเจอร์กลยุทธ์ใหม่: ระบบวิกฤต (Crisis System) และเส้นทางมรดก (Legacy Paths) นำเสนอโอกาสในการเล่นเกมใหม่ ๆ ให้ผู้เล่น
One thing I noticed in gameplay reveal that I do not like – when you conquer enemy city, it's aesthetics immediately change to your own.
byu/Anonim97_bot inciv
การเปลี่ยนแปลงทางสายตาในการยึดครองเมือง
Sid Meier’s Civilization 7 จะเห็นว่าเมืองที่ถูกยึดสะท้อนถึงสุนทรียศาสตร์ของประเทศผู้พิชิตทันทีบนแผนที่โลก การเปลี่ยนแปลงนี้ถูกไฮไลต์ในการแสดงเกมเพลย์ 25 นาที ซึ่งในนาทีที่ 10 การยึดครองเมืองโรมันโดยกองทัพอียิปต์ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทางสถาปัตยกรรมทันที การเปลี่ยนแปลงทางสายตาทันทีนี้ต่างจากเกมภาคก่อนที่เมืองจะคงลักษณะเดิมจนกว่าจะมีการเข้าสู่ยุคใหม่ ทำให้แฟน ๆ บางส่วนไม่พอใจเนื่องจากขาดความสมจริง
ปฏิกิริยาและข้อเสนอแนะของแฟน ๆ
การเปลี่ยนแปลงทางสุนทรียศาสตร์นี้ไม่ได้รับการต้อนรับอย่างดีจากทุกคน ผู้ใช้ Reddit ชื่อ Anonim97_bot เสนอการแก้ปัญหาที่พอประนีประนอม: โดยปล่อยให้การปรับปรุงใหม่สะท้อนถึงประเทศผู้พิชิต ในขณะที่ยังคงรักษาโครงสร้างเก่าของเมืองไว้ วิธีการแบบนี้มุ่งหวังที่จะรักษาความถูกต้องของประวัติศาสตร์ในขณะที่รับเอาฟีเจอร์ใหม่เข้ามาด้วย
ฟีเจอร์ใหม่และโอกาสเชิงกลยุทธ์
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงทางสุนทรียศาสตร์ในการยึดครองเมือง Civilization 7 ยังแนะนำองค์ประกอบใหม่ ๆ หลายอย่าง:
- ระบบวิกฤต (Crisis System): ถูกกระตุ้นในตอนท้ายของแต่ละยุค เพิ่มขั้นตอนเชิงกลยุทธ์มากขึ้น
- เส้นทางมรดก (Legacy Paths): ผู้เล่นสามารถใช้สิ่งนี้เป็นเป้าหมายเพื่อความสำเร็จ
- การลดจำนวนยุค: จากเจ็ดใน Civ 5 เหลือสามใน Civ 7 เน้นช่วงเวลาที่เปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์
ภาพรวมของเกม
Sid Meier’s Civilization 7 สัญญาว่าจะเป็นประสบการณ์กลยุทธ์ 4X ที่ปฏิวัติวงการ เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้างและจัดการจักรวรรดิที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจากผู้นำในตำนานหลายคน เกมนี้จะพร้อมใช้งานบนหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, และ Switch
ชื่อเกม | Sid Meier’s Civilization 7 |
---|---|
ผู้พัฒนา | Firaxis Games |
ผู้จัดจำหน่าย | 2K |
วันวางจำหน่าย | 11 กุมภาพันธ์ 2025 |
แพลตฟอร์ม | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox XS, Switch |
เอนจิน | Gamebryo Engine |
ประเภทเกม | Grand Strategy, 4X, Turn-Based |
โหมดผู้เล่นหลายคน | Online Multiplayer |
Sid Meier’s Civilization 7 จะมุ่งตั้งใจที่จะขยายขอบเขตของแฟรนไชส์กลยุทธ์อันเป็นเอกลักษณ์นี้ แม้ว่าจะมีแฟน ๆ บางส่วนที่มีความเห็นที่หลากหลายต่อการเปลี่ยนแปลงทางสุนทรียศาสตร์ในการยึดครองเมืองก็ตาม ฟีเจอร์ใหม่และโอกาสเชิงกลยุทธ์เหล่านี้จะสามารถบดบังความขัดแย้งได้หรือไม่? เวลาเท่านั้นที่จะบอกเมื่อวันวางจำหน่ายใกล้เข้ามาถึง